《口袋神兽三国志》策划谈游戏背景

2009-11-12
    大家好,由拉阔代理,黑珍珠工作室的这款《口袋神兽三国志》在2009年11月上市。是黑珍珠工作室的游戏策划阿达。带您走入《口袋神兽三国志》!几经周折,《口袋神兽三国志》终于问世了。做游戏就像生孩子一样,怀胎N个月,但是最累最多事的还是最后几天。这几天一直忙着写宣传文推广游戏,在本篇里,我为大家介绍一下游戏的背景,也顺便给自己出出风头、给游戏做做广告。

1、混乱的时空,癫狂的三国

 

    看游戏名字就能想到,这款游戏是以三国时期为背景的。由于天界北斗星君的疏忽,镇妖炉里的妖怪们都跑到了人间。于是三国的历史因此而改变,甚至地理方位都发生了错乱。为了挽救这一严重后果,主人公半仙上官宝与师妹、师兄一起,下凡寻找能将怪物重新关回镇妖炉的五把镇妖锁。背景设定虽然老套,但是可以做戏的地方却很多。就是因为混乱,所以许多不可能发生的事情都发生了,这给游戏剧情的发挥留下了极大的空间,也给宅文化的融入提供了基础。如果你是喜欢吐槽、动漫、游戏主机等宅文化的玩家,那你一定不能错过这款游戏,这不是做广告,而是在寻求共鸣……..

2、堕落的神界,失意的神仙

 

    中国文化里的天界,在许多人的眼中,都是神圣而庄严的。神仙们超凡脱世,心无杂念,莫名的存在着。但是我个人却偏好古希腊的众神人物设定。希腊的神,有七情六欲,食五谷杂粮,参与人间的争斗,有爱有恨,有痛有伤,这让这些神的形象显得完整而丰满,也更适合做成故事或者游戏。于是,游戏中的中国神界,被我加入了这种看似无稽的元素。试想一下,这些神仙们整天呆在天上,靠什么活着呢?靠人们的信仰,靠人间的供奉。当信仰消失的时候,也就是天界毁灭的时候。事实上也正是如此,现代的人们不再信奉神灵,神灵也就不再出现了。于是,神仙们偷懒耍滑,管理松散,对自己的前途不再抱有信心,这就是游戏中天界的背景。身为主人公的上官宝在玉泉山顶痛斥了神界的堕落,立志改变这种现状。

3、天上的一日,地下的一年

 

    天上一日,地下一年。这是中式神化故事一个传统的设定,其目的我想就是为了烘托神的神秘和高贵。可是在《口袋妖怪三国志》中,神并不高贵,神也希望亲民,也希望与凡间的百姓相互交流。可是正是因为天上一日,地下一年,使得这种想法始终不能实现。北斗星君在人间认识了一个小孩子,可当星君回到天上过了两个月之后,再下凡来,这个小孩子已经成为了垂垂老者了。主人公是个半仙,他在人间认识了可爱的女孩,可是当自己即将回到天界之际,却发现人与神交往最大的障碍不是人性与神性的隔阂,而是这种天地时差的悲哀。

4、人神孰无情,妖兽也有爱

 

    妖怪,生来就是妖怪吗?生来就是邪恶的吗?不完全是这样。天弃之,因而成魔。《口袋妖怪三国志》中每个妖怪都有自己的小故事,不同的出处,不同的经历,有的甚至在压迫与欺诈中生活着,虽然被封印,却无时不想着逃走。也有的本来善良,却遭受了神界的迫害,无端的成为了妖怪。妖怪,和人类、和神仙都一样,也是在天地间生存,也在追求生活幸福、努力实现自己的生命价值。这些妖怪的故事,有的可笑,有的可恨,有的可悲,人、神、妖的距离似乎变得不是那么遥远了。 

    由拉阔代理,黑珍珠工作室的这款《口袋神兽三国志》在2009年11月上市。带您走入《口袋神兽三国志》!!!See you in the game!




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